Dans le but de valoriser la culture africaine en générale, et congolaise en particulier, Kriss Brochex, Directrice générale de KB publishing, a tenu le 29 août dernier, à Brazzaville, une conférence de presse, pour présenter au public le jeu de société Lissolo 2.0. Ce jeu de société a pour but de pousser les enfants et leurs parents à apprendre sans s’ennuyer et à se reconnaitre dans leur culture.
Le jeu de société Lissolo 2.0 est une idée innovante, reportant à un format interactif, participatif, basé sur plus de 1200 questions, couvrant sept (7) thèmes : histoire et géographie, l’éducation civile et civique, Arts et Culture, l’économie et l’entrepreneuriat, nouvelles technologies, sport, loisir et tourisme, faune, flore et le Développement durable. De ce fait, Lissolo 2.0 se positionne comme une alternative aux écrans, pour favoriser les échanges en;; milieu familier, stimuler la curiosité des enfants et encourager une transmission intergénérationnelle des connaissances.
Dans cette perspective, ce jeu est conçu pour les familles, les écoles, les centres culturels et tous les amoureux de la culture. << Ce jeu répond à un besoin d’apprendre différemment, mais aussi un besoin pour les jeunes, de retrouver leurs racines et de s’ancrer justement dans leur culture et leurs origines pour pouvoir avancer et devenir des adultes responsables >>, a souligné Kriss Brochex, Directrice générale de KB publishing, avant de poursuivre : << Nous sommes entourés de quatre étudiants et nous avons fait une recherche documentaire à travers différentes sources qui sont disponibles sur internet, notamment le site du gouvernement, ceux du secrétariat général du gouvernement et même le site de l’institut national des statistiques qui nous ont servi de base de référence pour pouvoir commencer à établir les questions>>, a-t-elle déclaré.
A ce propos, Lissolo 2.0 est d’une part, un pont entre les générations et d’autre part un outil, permettant aux jeunes de réapprendre à aimer la culture congolaise. A cet effet, ce jeu est pour ainsi dire, une aventure portée par la passion, l’espoir et l’engagement de soi. << Le but est de permettre aux enfants de pouvoir découvrir le Congo sans stress et aux parents de pouvoir partager justement certaines de leurs connaissances, de leurs souvenirs à leurs enfants>>, a expliqué. Kriss Brochex.
A signaler qu’après la République du Congo, d’autres éditions sont déjà en vue, comme : Lissolo Teranga (Sénégal), Lissolo Ivoire (Cote d’Ivoire), Lissolo Fémina Africa (égalité et leadership). A cet effet, l’objectif est de construire une collection de jeux éducatifs africains célébrant la richesse et la diversité des cultures du continent africain.
Issa BILAL-ECKY





